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Introduction

我是 LukeTseng,一名即將就讀於某國立大學資訊相關科系的高中生。

2024/02/23 開始,為了升學與精進自身的程式設計能力,我開始學著別人自己寫文章、做筆記並放到網路上。

當時我仍舊是個程式、電腦小白(雖然現在也是XD),但我仍努力改變現狀,希望能成就更好的自己。

原 2024 年在 HackMD 上做筆記,並在 wordpress 上架站,後來覺得 wordpress 實在限制太多了,又偶然認識到了 github page,剛好利用 Hexo 架站。

所以也就有了現在這個網站。

網站持續建置中…持續努力跟學習程式設計、資訊工程的相關課程!

個人專長

  • Arduino
  • Python
  • C++
  • 軟體開發

為什麼喜歡程式?

我很喜歡玩遊戲,在玩遊戲的過程中我總會突發奇想,會想知道它背後的原理是什麼,也想製作一款屬於自己的遊戲,於是我在國中的時候就看了很多國內外的影片,在講遊戲的原理是什麼。這部分牽涉到程式設計跟電腦圖學等諸多部分,而程式設計是製作遊戲的核心基礎,於是我開始上網找了一些資料、影片來看,開始自學程式設計。

接觸程式設計後,帶給我的並不是反感、無聊,而是給我帶來新世界的感覺,從此我就愛上了程式。

一開始所接觸到的是 Python,興趣及我強大的執行力使然,加上 Python 容易學,我很快就掌握到了要領,很快就點進了第二支教遊戲開發的影片。

只不過國中階段我試了好久,很長一段時間,就是做不出一款遊戲,後來我才發現是我一開始想的太難了,不如回到最開始的地方,試著改造影片裡的範例怎麼樣?

到了高中後,自主學習這一門課帶給我製作遊戲的更多餘裕,也趁這時候在 ewant 自學平台上撈到了一個 Python 課程通過證書。不過高中的課業繁重,一開始我的目標以繁星為重,我很努力在 K 書,以致於壓縮了我自學程式設計、製作遊戲的時間,甚至半年都沒有碰過一次程式。

高二上,我再次憑著一股熱情重啟製作遊戲的專案,並制定平日晚上留一小時做遊戲,假日做五、六小時,儘管在這其中我曾想過要放棄,但頭都洗一半了,那就把它洗完嘛,對不對。於是一個學期的時間過去了,加上高一製作的時間,等同於花了將近一年在製作這款遊戲。

之後呢,我將這款遊戲投稿到自主學習年會後,得到優選,得以在眾多人面前進行發表,雖不完全,但以我的程度而言,這就已經很棒了。

以上,我可能不會再做遊戲了,因為投資報酬率太低,花的時間太多了,做的也沒比人家好,但有一點是貨真價實的,就是真的學到很多東西,也了解到遊戲產業的苦楚。

站內資源

(2025/08/06 前) 本站隨機生圖 API : https://picsum.photos/1600/900

2025/08/06 前使用主題 shokaX, github : https://github.com/theme-shoka-x/hexo-theme-shokaX/

2025/08/08 現用主題 butterfly, github : https://github.com/jerryc127/hexo-theme-butterfly

其他個人資訊

hackmd:https://hackmd.io/@LukeTseng

github:https://github.com/LukeTsengTW


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